پیشبینی Each Way یا هر طرف که بهاختصار با EW نمایش داده میشود، یکی از مارکتهای بسیار کارآمد در پیشبینیهای ورزشی است. این مارکت به شما امکان میدهد تا حتی در صورت قهرمان نشدن تیم یا بازیکن مورد نظرتان، همچنان شانس برنده شدن داشته باشید. یکی از اهداف اصلی در پایگاه دانش بت فوروارد ، آشنایی کاربران با مارکتهای حرفهای و کاربردی است که میتوانند ریسک پیشبینیها را به حداقل برسانند.
در این محتوا، مارکت محبوب هر طرف را به صورت گامبهگام، همراه با فرمولهای محاسبه ضریب و مثالهای واقعی بررسی میکنیم.
مفهوم پیشبینی Each Way (EW) یا هر طرف به زبان ساده
در پیشبینیهای معمولی، شما تنها روی قهرمانی یا رتبه اول یک تیم یا شرکتکننده پیشبینی میکنید و اگر او به این رتبه نرسد، برگه شما کاملاً بازنده میشود. اما در پیشبینی هر طرف یا Each Way، شما دو پیشبینی همزمان انجام میدهید:
۱. پیشبینی روی قهرمان شدن انتخاب خود.
۲. پیشبینی روی قرار گرفتن در یک جایگاه مشخص (مانند رتبههای برتر، صعود به فینال و…).
به همین دلیل، مارکت هر طرف (EW) معمولاً در رقابتهای بزرگ و طولانی که تعداد شرکتکنندگان زیادی دارند (مانند جام جهانی، لیگ قهرمانان، یورو، تنیس، گلف و اسبدوانی) استفاده میشود.
ساختار کارکرد و علت دو برابر شدن مبلغ در برگه
زمانی که گزینه هر طرف یا EW را در برگه پیشبینی خود فعال میکنید، پیشبینی شما به دو بخش مساوی تقسیم میشود:
-
بخش Win (برد): این بخش مربوط به قهرمان شدن یا برنده شدن نهایی انتخاب شماست.
-
بخش Place (جایگاه): این بخش مربوط به رسیدن انتخاب شما به یک جایگاه مشخص (مانند رتبههای ۱ تا ۲، ۱ تا ۳ یا حضور در بین نفرات برتر) است که بسته به نوع رویداد تعیین میشود.
نکته بسیار مهم: به دلیل اینکه مبلغ انتخابی شما به طور همزمان روی دو پیشبینی مجزا قرار میگیرد، مبلغ نهایی کسر شده از حساب شما دو برابر مبلغ اولیه خواهد بود. به همین دلیل در زمان فعالسازی این گزینه، عبارت «2X» در کنار مبلغ نمایش داده میشود.
مثال: اگر مبلغ ۱,۰۰۰,۰۰۰ ریال را وارد کنید و گزینه EW را بزنید، ۱,۰۰۰,۰۰۰ ریال روی بخش Win و ۱,۰۰۰,۰۰۰ ریال روی بخش Place قرار میگیرد و مجموع مبلغ برگه ۲,۰۰۰,۰۰۰ ریال خواهد شد.
فرمول محاسباتی ضریب بخش Place
ضریب بخش جایگاه (Place) همیشه کمتر از ضریب اصلی قهرمانی است و بر اساس درصدی از سود ضریب اصلی محاسبه میشود. این درصد بر اساس تعداد جایگاههای تعیینشده در مارکت تغییر میکند.
مراحل محاسبه ضریب Place به شرح زیر است:
۱. محاسبه سود ضریب اصلی: عدد ۱ را از ضریب اصلی کم میکنیم.
۲. اعمال کسر مارکت: عدد به دست آمده را بر تعداد جایگاه یا کسر مشخص شده (مثلاً ۲ برای حالت ۱/۲ یا ۵ برای حالت ۱/۵) تقسیم میکنیم.
۳. به دست آوردن ضریب نهایی: عدد ۱ را به نتیجه مرحله قبل اضافه میکنیم.
بررسی سناریوهای مختلف نتیجه پیشبینی
پس از اتمام مسابقات، وضعیت برگه شما در مارکت Each Way از ۳ حالت خارج نیست:
حالت اول: انتخاب شما قهرمان یا برنده نهایی شود
در این حالت، هر دو بخش برگه شما (هم Win و هم Place) برنده میشوند؛ زیرا تیمی که اول شده، قطعاً در جایگاه رتبههای برتر نیز قرار دارد. پرداخت شما مجموع برد هر دو بخش خواهد بود.
حالت دوم: انتخاب شما قهرمان نشود، اما جایگاه تعیینشده را کسب کند
در این سناریو، بخش اصلی (Win) بازنده میشود؛ اما بخش جایگاه (Place) برنده خواهد بود. برای مثال، اگر مارکت Place رتبه ۱ تا ۲ باشد و تیم شما دوم شود، سود شما بر اساس ضریب بخش Place پرداخت میشود.
حالت سوم: انتخاب شما به جایگاه مورد نظر هم نرسد
اگر انتخاب شما نه قهرمان شود و نه در جایگاههای تعیینشده قرار گیرد، هر دو بخش برگه بازنده شده و هیچ پرداختی صورت نمیگیرد.
تحلیل جامع مثالهای واقعی
برای درک کامل مارکتEach Way ، دو مثال واقعی را با محاسبات دقیق بررسی میکنیم:
نمونه اول: پیشبینی مسابقات فوتبال (جام جهانی 2026)
کاربر روی قهرمانی تیم ملی فرانسه در جام جهانی پیشبینی انجام داده است.
- ضریب اصلی (Win): 6
- مشخصات مارکت جایگاه: هر طرف (جایگاه) 1/2 1-2 (به این معنی که فرانسه باید اول یا دوم شود و کسر محاسبه ضریب Place معادل ۱/۲ یا همان نصف سود است).
-
مبلغ اولیه وارد شده: ۱,۰۰۰,۰۰۰ ریال (که با احتساب ویژگی EW و ضریب 2X، مجموع مبلغ برگه ۲,۰۰۰,۰۰۰ ریال شده است).
محاسبه ضریب Place برای فرانسه:
۱. ۶ – ۱ = ۵
۲. تقسیم بر کسر مارکت (جایگاه ۱/۲): ۵ / ۲ = ۲.۵
۳. اضافه کردن عدد ۱: ۲.۵ + ۱ = ۳.۵
پس ضریب بخش Place برابر با ۳.۵۰ است.
محاسبه مبلغ برد احتمالی :
اگر فرانسه قهرمان جهان شود، محاسبات به این صورت خواهد بود:
- برد بخش اصلی: ۱,۰۰۰,۰۰۰ * ۶ = ۶,۰۰۰,۰۰۰ ریال
- برد بخش جایگاه: ۱,۰۰۰,۰۰۰ * ۳.۵ = ۳,۵۰۰,۰۰۰
- مجموع پرداخت نهایی: ۶,۰۰۰,۰۰۰ + ۳,۵۰۰,۰۰۰ = ۹,۵۰۰,۰۰۰ ریال
نمونه دوم: پیشبینی مسابقات گلف (US Open 2026)
کاربر در یک مسابقه پرطرفدار گلف روی بازیکن محبوب «جان رحم» پیشبینی کرده است.
-
ضریب اصلی (Win): 14
-
مشخصات مارکت جایگاه: هر طرف (جایگاه)1/5 1-6 (به این معنی که بازیکن باید در رتبههای اول تا پنجم قرار گیرد و کسر محاسبه ضریب جایگاه، ۱/۵ سود است).
-
مبلغ اولیه وارد شده: ۱,۰۰۰,۰۰۰ ریال (مجموع مبلغ برگه با فعالسازی EW برابر با ۲,۰۰۰,۰۰۰ ریال).
محاسبه ضریب Place برای جان رحم:
۱. سود ضریب اصلی: ۱۴ – ۱ = ۱۳
۲. تقسیم بر کسر مارکت (جایگاه ۱/۵): ۱۳ / ۵ = ۲.۶۰
۳. اضافه کردن عدد ۱: ۲.۶۰ + ۱ = ۳.۶۰
پس ضریب بخش Place برابر با ۳.۶۰ است.
محاسبه مبلغ برد احتمالی:
اگر جان رحم به مقام قهرمانی برسد، پرداخت برگه به شکل زیر محاسبه میشود:
- برد بخش اصلی: ۱,۰۰۰,۰۰۰ * ۱۴ = ۱۴,۰۰۰,۰۰۰ ریالبرد بخش جایگاه: ۱,۰۰۰,۰۰۰ * ۳.۶۰ = ۳,۶۰۰,۰۰۰ ریالمجموع پرداخت نهایی: ۱۴,۰۰۰,۰۰۰ + ۳,۶۰۰,۰۰۰ = ۱۷,۶۰۰,۰۰۰ ریال
اگر جان رحم قهرمان نشود ولی رتبهای بین دوم تا پنجم کسب کند، بخش اصلی بازنده شده و کاربر مبلغ ۳,۶۰۰,۰۰۰ ریال را بابت برد بخش جایگاه (Place) دریافت خواهد کرد.
جدول مقایسهای حالات مختلف مارکت Each Way
برای دسترسی سریع و درک آنی این مفاهیم، جدول زیر خلاصهای از وضعیتهای مختلف را نشان میدهد:
| وضعیت نهایی انتخاب شما | وضعیت بخش Win | وضعیت بخش Place | میزان پرداخت نهایی |
| کسب رتبه اول (قهرمانی) |
برنده |
برنده |
(نصف مبلغ * ضریب Win) + (نصف مبلغ * ضریب Place) |
| کسب رتبههای بعدی (در محدوده جایگاه) |
بازنده |
برنده |
نصف مبلغ * ضریب Place |
| خارج شدن از محدوده جایگاه تعیینشده |
بازنده |
بازنده |
صفر (بدون پرداخت) |
نتیجهگیری و مزیت اصلی مارکت Each Way
بزرگترین مزیت استفاده از مارکت Each Way، کاهش چشمگیر ریسک پیشبینی است. در رویدادهای فشرده و حساسی که چندین مدعی با شانس بالا وجود دارند و حدس زدن قهرمان نهایی کار دشواری است، این مارکت به عنوان یک چتر نجات عمل میکند. با این روش، حتی در صورت ناکامی انتخاب اولتان در گام آخر، تلاش و تحلیل شما بینتیجه نمانده و از طریق بخش جایگاه به سودآوری میرسید.





